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《吞噬苍穹》今日14时开测 独家解析玄幻空战

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  今日(10月25日)14时,灵石网络3D次世代玄幻空战力作《吞噬苍穹》正式开启首测。无束缚飞行和立体空战玩法将呈现给玩家真正的空中世界,渡劫飞升、变身神通、战斗法宝、洞府修行等更多玄幻小说玩法首次和玩家见面。

  同时,灵石网络也于今日宣布将参加2013年11月14日在韩国釜山举办的gstar游戏展,这也是《吞噬苍穹》将首次亮相海外。

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  飞行空战技术视频首度曝光

  无束缚自由飞行、立体空中激战是《吞噬苍穹》的两大核心玩法。即时动态转换技术和智能立体打击技术的运用,玩家可以操纵游戏角色,完成从起跳--即时飞行--跨平面选择对手--释放技能--击杀对手全套动作。空中战斗相较于陆地战斗更加有趣的同时操作更加难,玩家在空中打击对手需对实际攻击层面有准确判断,并且合理使用飞行法宝技能将大大提高战斗胜率,所以空战战斗对于玩家的操作需要更高的要求。

  空中战场 空中副本首次亮相

  超自由30V30空中战场,超刺激神秘空中副本这些玩家最期待的内容将在此次测试中开放。《吞噬苍穹》创新引入“空中战斗”模式,突破传统游戏移动限制和战斗模式两大“瓶颈”,为修仙者们增加了更多的空中乐趣。

  空中副本采用创新的立体空间玩法,在这样的空间中,玩家需要有全方位的观察。副本boss攻击范围大,攻击力高,并且会随着自身血量的变换释放不同招式,玩家的整个战斗节奏将非常紧凑和刺激,不仅要拼劲全力的输出,还需要时刻躲避boss的各种技能,只要将团队配合发挥到极致,才可最终完成副本。

  空中战场最大的突破在于打破传统网游的“平视角”,玩家想要在空中战场中取得胜利除了需要精湛的操作,更要耳观六路,如果你只是关注前后左右的战况,那么很有可能会陷入危险之中,360度立体战斗模式让你不得不时刻关注周围所发生的一切变化。

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