《吞噬苍穹》引擎升级 最炫酷的飞天体验
众所周知,无论是风景党还是操作流,对于网游画质的要求已越来越高。大型3D次世代玄幻空战网游《吞噬苍穹》采用了尖端的E-stone引擎进行开发,并运用多项先进的技术来呈现游戏画面。在过去的时间里,通过研发团队的不懈努力游戏引擎再次获得质变升级。新引擎画面水准更高,功能性也越来越强,就整体品质而言与国际大作或可一拼。一切的改变,都只为给玩家可以获得最为炫酷的飞天体验。
动态实时画面,精心雕琢极致逼真 《吞噬苍穹》在图形引擎上的优势在于无论是光影系统、战斗系统还是任务系统,玩家都能感受到实时变化、动态感应和真实自然。从技术角度来说,《吞噬苍穹》整套引擎系统都是建立在实时动态的物理模型之上,对于各类材质模拟、风沙雨雪在空中的运动轨迹、草叶的摇摆、光线的明暗衰减、打斗中技能的散射等等包罗万象的丰富细节,都依靠先进的算法来拟真呈现,最终表现出极佳的真实感。 画面全面升级,良辰美景流连忘返 草木在风中摇曳,天空洁蓝,有白云悠闲飘过;巍峨群山中,深深大漠里,藏有佳妙仙境;神殿神圣庄严,小镇宁静田园;幽深秘境中藏有未知的险恶或者惊喜——这些对于风景玩家来说,都是绝美享受。而引擎的升级,使得这些风景在一呼一吸带有灵动,自有其意境。玩家流连精致风景中,不知不觉也会将自己融入这个玄幻世界。 画面的升级,是细致到光线、特效的平滑,物理效果的改善和静景的细节化处理。在《吞噬苍穹》的世界中,阳光打到人身上的效果,水面的纹理,风吹过草木时的砂砾感,人物衣衫的拂动,玩家在多重细节的深入处理中,身临其境之感大大加强。
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