吞噬苍穹今日14时开测 四大仙门战苍穹
操作实现神技 副本感受生死 《吞噬苍穹》的研发主旨是以玩家空战操作体验为本,感受最动人心魄的视觉冲击,追求最自由酣畅的战斗快感。没有一成不变的战斗分工,更不会有站桩式的纯数值PK。取而代之的,是媲美动作网游的操作手法和高自由度的技能搭配。不同的角色技能与不同的法宝技能在不同的境况之下,需要环环相扣、巧妙搭配。起落、偷袭、闪避、晕眩、连击、加速、击退、即时动态飞行、变身战斗转换,任何一场PVP无时无刻不在考验着你对战斗节奏的把控。 多样环境植入 更多玩法呈现 《吞噬苍穹》的画面品质不仅仅体现在极度精细,人文建筑和自然风光也做到了呼之欲出的逼真效果,其出众拟真表现力也是本次测试的突出亮点,三连击效果、战斗击飞碰撞反弹、植被动态感应,都会体现在对游戏战斗的实际战况之中完美呈现。前期已经推出的法宝系统、渡劫飞升、洞天福地,惊蛰变身都会在本次测试中也会有相应的提升和扩展,天材地宝、地宫争夺等雪藏已经的特色玩法也将相继呈现。5V5V5之荣誉战、30V30之阵营战、宗派战、跨服战,通过在一场场热血澎湃的战斗中,《吞噬苍穹》突破自我的精神被一次次传承了下来。3月7日,《吞噬苍穹》终极测试正式开启!谨以“终极封测”之名,诚邀玩家们一同见证国产3DMMORPG的革新与进步!
[编辑:薛定谔的猫箱]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!