《吞噬苍穹》之八荒技能解析(三)
这一期继续来分析八荒的技能——恶魔之痛 1.狂击(被动技)
可以增加角色造成的物理伤害值,等级越高,增加的值越高,战斗中无法使用。 2.野性狂暴(BUFF技) 技能恢复速度:快 攻击特点:对自己施加一个光环,使得自己每次攻击都有几率恢复一定量的气血值。 这个技能是八荒最常用的技能之一,基本上战斗时就开启,打正面战很有效。 3.野性迅捷(BUFF技) 技能恢复速度:快 攻击特点:与野性狂暴类似,野性迅捷也是对自己施加一个光环,这个光环的效果是是对自己增加一定量百分比的移速,有几率将攻击对象减速。 这个技能在运动战中十分给力,自己能加移速还能减敌人的速度,强烈推荐使用。值得一提的是,这个技能和野性狂暴不能叠加,只能二选一。 4.噬骨林(伤害技) 伤害:高 攻击距离:一般 技能恢复速度:较慢 攻击特点:从角色周围的地上瞬间破出很多骨头对角色周围敌人造成巨大伤害。 这个技能十分强大,是八荒伤害最强的技能之一,群体伤害十分可观。 5.嗜血狂战(BUFF技) 技能恢复速度:慢 攻击特点:对自己施加一个狂暴光环,一定时间内增加一定量的物理攻击与物理暴击。 嗜血狂战作为一个爆发性的光环自然是十分给力,伤害会增加很多,但缺点是光环持续时间不长,技能CD恢复十分缓慢,所以建议珍惜使用。 [编辑:薛定谔的猫箱]
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